Creating Your First World

↑のドキュメントを参照しながら

ステップ1 シーンをセットアップ

Unityでシーンを開いた状態でVRCWorldプレハブをドラッグアンドドロップする

VRCWorldはプロジェクトの検索から探すことができる(パッケージやすべてに絞り込むと出てくる)

ステップ2 スポーンポイントを作成

プレイヤーがスポーンするポイントを少なくとも1つ設定する必要がある

デフォルトでは、VRCWorldの位置にスポーンする

追加のスポーンポイントの設定

追加のスポーンポイントを設定する場合、空のゲームオブジェクトを作成し、スポーンさせる場所に配置する

VRC_SceneDescriptorspawnsリストに作成したゲームオブジェクトを追加する

これを追加したい分行う

複数のスポーンポイントがある場合、スポーンの順序を変更することで、プレイヤーがスポーンする順番を変えることができる

ステップ3 ディスクリプター設定

動作を変えるVRC_SceneDescriptorの設定が様々ある

VRC_SceneDescriptor

この設定から重要な設定をいくつか上げる

Spawns

ワールドに参加したときにスポーンする場所の配列。デフォルトはシーンディスクリプタのトランスフォームでスポーンする

Respawn Height Y